ゲームを登録

チームの登録が終わったら、ゲームを登録しましょう!

[追加]ボタンで新しいゲームを作成しましょう。
タイトル、グループ、場所、日時などのゲーム情報を入力します。
※グループと場所は登録済みの情報からも選択できます。

チームの登録が終わったら、ゲームを登録しましょう!

[追加]ボタンで新しいゲームを作成しましょう。
タイトル、グループ、場所、日時などのゲーム情報を入力します。
※グループと場所は登録済みの情報からも選択できます。

チームを選択

さあ、いよいよ対戦チームの選択です。ワクワクしてきます♪

ゲームの登録の続きです。チームを選択しましょう。
チームを選択した後は、ユニフォームを選択できます。
※編集ボタンからチームの選択をすることもできます。
[チームが選択されていません] をタップしてください。

さあ、いよいよ対戦チームの選択です。ワクワクしてきます♪

ゲームの登録の続きです。チームを選択しましょう。
チームを選択した後は、ユニフォームを選択できます。
※編集ボタンからチームの選択をすることもできます。
[チームが選択されていません] をタップしてください。

ユニフォームを選択

たくさんのカラーの中から、ぴったりのユニフォームを選択しましょう♪
スピードあるバスケットのスコアをつける時、ユニフォームの色は操作の指標となり、
とても頼りになる存在です💪

たくさんのカラーの中から、ぴったりのユニフォームを選択しましょう♪
スピードあるバスケットのスコアをつける時、ユニフォームの色は操作の指標となり、
とても頼りになる存在です💪

フィルター機能

たくさんのゲームの中から目的のゲームを見つけるのはたいへんです。
フィルター機能でより見つけやすくなりました。

ゲームを登録するときに、グループ分けをします。
そのグループを利用して絞り込みをします。
画面左上の三角のフィルターボタンをタップすると、グループ選択画面が表示されます。
グループが絞り込まれました。
絞り込まれている時は、ボタンの表示が全選択の時と異なります。
ゲーム・スコア・スタッツ・共有の各タブで利用できます。
タブを移動する場合、各タブで最後に選択したゲームが選択されています。

たくさんのゲームの中から目的のゲームを見つけるのはたいへんです。
フィルター機能でより見つけやすくなりました。

ゲームを登録するときに、グループ分けをします。
そのグループを利用して絞り込みをします。
画面左上の三角のフィルターボタンをタップすると、グループ選択画面が表示されます。
グループが絞り込まれました。
絞り込まれている時は、ボタンの表示が全選択の時と異なります。
ゲーム・スコア・スタッツ・共有の各タブで利用できます。
タブを移動する場合、各タブで最後に選択したゲームが選択されています。

ゲームごとの編集

「今日の試合ではメンバーを少し変更したい。」
そんな時は、登録済みのチームを利用しましょう。
まず、登録済みのチームで新しいゲームを作成します。次に編集画面①からメンバー登録画面へ進んでください。
「ゲームの途中でメンバー追加したい」時も、この方法で登録します。

チーム名・グループ名・コーチ・メンバーの変更はこちらから
すでに登録済みの試合結果やメンバーに影響することなく、今日の試合を振り返ることができるので安心です。
この変更は保存しません。何度も使用する場合は新たにチームを登録してください。
ゲームタイトル・グループ・場所・ユニフォームの変更はこちらから

「今日の試合ではメンバーを少し変更したい。」
そんな時は、登録済みのチームを利用しましょう。
まず、登録済みのチームで新しいゲームを作成します。次に編集画面①からメンバー登録画面へ進んでください。
「ゲームの途中でメンバー追加したい」時も、この方法で登録します。

チーム名・グループ名・コーチ・メンバーの変更はこちらから
すでに登録済みの試合結果やメンバーに影響することなく、今日の試合を振り返ることができるので安心です。
この変更は保存しません。何度も使用する場合は新たにチームを登録してください。
ゲームタイトル・グループ・場所・ユニフォームの変更はこちらから

番号の一括削除

練習試合などでは、事前に番号がわからないケースが多いと思います。
準備段階では、たくさんの番号を登録し、試合後に未使用の番号を一括削除します。
一度試合が始まると、未使用番号の削除方法は一括削除だけです。ご注意ください。

試合が終了しました。
チームAの登録は0から99までです。
未使用の番号を整理したいチームは鉛筆マークをタップしてください。
選択元のチームAには反映されません。
グレーの丸で囲まれた番号は、未使用の番号です。
一括削除ボタンで登録が削除になります。
番号だけで登録し、かつプレー(交代も含む)の記録がない場合だけ一括削除の対象になります。
プレーがない選手を削除する可能性があります。復活するためには該当番号をタップしてください。

練習試合などでは、事前に番号がわからないケースが多いと思います。
準備段階では、たくさんの番号を登録し、試合後に未使用の番号を一括削除します。
一度試合が始まると、未使用番号の削除方法は一括削除だけです。ご注意ください。

試合が終了しました。
チームAの登録は0から99までです。
未使用の番号を整理したいチームは鉛筆マークをタップしてください。
選択元のチームAには反映されません。
グレーの丸で囲まれた番号は、未使用の番号です。
一括削除ボタンで登録が削除になります。
番号だけで登録し、かつプレー(交代も含む)の記録がない場合だけ一括削除の対象になります。
プレーがない選手を削除する可能性があります。復活するためには該当番号をタップしてください。

PDF形式で出力

スコアシートをPDF形式のファイルに出力し、メールで送信、印刷してご活用いただけます。

ゲームを選択し、[PDF] をタップ
アクションを選択しましょう。
クイックルックを選択し、表示してみました。
右上のボタンから、アクションを選択することもできます。

スコアシートをPDF形式のファイルに出力し、メールで送信、印刷してご活用いただけます。

ゲームを選択し、[PDF] をタップ
アクションを選択しましょう。
クイックルックを選択し、表示してみました。
右上のボタンから、アクションを選択することもできます。

得点の調整ができるようにゲームを設定する

シニアで登録すると得点の追加設定ができます。設定が有効になるには、ゲームのカテゴリを「シニア」に設定しましょう!「一般」に設定すると無効となります。

ゲームを選択して、編集ボタンを押します。
カテゴリでシニアを選択して保存します。
スコアを記録するときに自動的に得点が追加されます。

シニアで登録すると得点の追加設定ができます。設定が有効になるには、ゲームのカテゴリを「シニア」に設定しましょう!「一般」に設定すると無効となります。

ゲームを選択して、編集ボタンを押します。
カテゴリでシニアを選択して保存します。
スコアを記録するときに自動的に得点が追加されます。

Bluetoothを利用したデータの送受信

新しく買い替えたiPadにデータを移したい・・・
ゲームの結果をスタッフで共有したい・・・
Bluetoothを利用して、らくらく送受信です!
iPad、iPhoneなどの異なるデバイス間で送受信が可能です。

チームとゲームの両方のデータ送受信を説明しています。
2台のiPadが並んでいます。左が送信側、右が受信側です。
ボタンの最新カラーは、赤ではなくブルーです。

新しく買い替えたiPadにデータを移したい・・・
ゲームの結果をスタッフで共有したい・・・
Bluetoothを利用して、らくらく送受信です!
iPad、iPhoneなどの異なるデバイス間で送受信が可能です。

チームとゲームの両方のデータ送受信を説明しています。
2台のiPadが並んでいます。左が送信側、右が受信側です。
ボタンの最新カラーは、赤ではなくブルーです。
Copyright©2024 sesame software All Rights Reserved.